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//클래스 생성
public class MyClass1 {
//필드는 항상 클래스 밑에 넣어야 한다. 주소 이름 연락처 public
//private 와의 차이점 확인
//1.클래스가 살아있는한 계속 살아 있는 것.
public String name;
public String address;
private String phone;
//생성자 생성 (클래스 명과 같아야 한다.)
public MyClass1() {
System.out.println("매게변수가 없는 생성자 입니다.");
}
//매개변수를 하나 만든 생성자 생성
public MyClass1(String name){
System.out.println("String type 매게변수 :"+name);
}
//메서드(함수) 선언
//함수는 private로 정의 , 메소드는 public로 정의
//외부로 부터 이름을 클래스 내부로 전달
//1.이 setName클래스를 벗어나면 사라지는 name
//1)반환값 x, 매개변수 o
public void setName(String name){
//접근권한 /반환값(void는 없다 라는 뜻 마음대로 하라.)/ 매게변수
//굉장히 심오한 의미를 가지는 문장.
//this.은 자기 자신이 가진 맴버를 뜻함.
//this는 위의 필드의 name을 호출하여 name에 대입을 한다.
this.name = name;
}
// 내부의 이름 값을 외부로 전달 하는 메소드
//반환해야 하는 값이 위의 String이기 때문에 반환값은!
//2)반환값 o, 매게변수 x
public String getName() {
//이 클래스의 String을 반환하기 위해서 return 을 사용해야 한다.굳이 this.name 사용할 필요 없이 name만
//return 해도 되지만, 고수들은 그것을 싫어한다.
return this.name;
}
//3) 반환값 x, 매개변수 x
public void setInit() {
//모든걸 클리어 해 주는 메소드
this.name = "";
this.address = "";
this.phone = "";
}
//4) 반환값 o, 매개변수 o
public String setData(String n, String a, String p){
this.name = n;
this.address = a;
this.phone = p;
return "success";
}
public static void main(String[] args) {
MyClass1 m1=new MyClass1();
MyClass1 m2=new MyClass1("이정한");
// int a;
// a = 100; 과 같은 것이다.
//보안이 0이다. 이렇게는 사용하지 않는다.
// m1.name = "이정한";
// m1.address = "불광동";
// m1.phone = "010-6351-0000";
//
// System.out.println("name="+m1.name);
// System.out.println("address="+m1.address);
// System.out.println("phone="+m1.phone);
System.out.println("before: "+m1.getName());
//생성한 메소드 호출 방법
m1.setName("홍길동");
System.out.println("after : "+m1.getName());
//3)메소드를 사용하는 방법 - 간단하다.
m1.setInit(); //은익화 (라이브러리를 가져다 쓰는 것을 말하는것 같다.)
String result = m1.setData("박원기", "서울", "010-6351-0000");
System.out.println(result);
// //Jframe을 띄워보자.
// javax.swing.JFrame j = new javax.swing.JFrame();
// j.setBounds(100, 100, 200, 200);//x,y,넓이,높이
// j.setVisible(true);//참이면 보이고 거짓이면 감춘다.
}
}
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